únor - duben 2024

Herní design
pro studenty
SŠ a VŠ

Přípravný kurz k přijímacím zkouškám na školní rok 2024/2025 určený především pro uchazeče o studium herního designu na SŠ a VŠ.

Zápisné: 5 100 CZK

10 přednášek (středy 18:00)

10 workshopů (úterky 18:00)

5 projektů do portfolia

celkem 30 hodin

ONLINE přes Discord

čeština

osobní přístup

Mgr. Martin Vaňo

Co říkají mí studenti

Přednášky | 60 min | středy v 18:00

Sejdeme se na Discordu a řekneme si teoretické základy, občas si uděláme krátké cvičení nebo si vysvětlíme nový nástroj.  Na závěr dostanou studenti cvičení, na kterém pracují ve volném čase.

  • Seznámíme se, řekneme si, co čekat, jak kurz efektivně využít a podíváme se na historii her z pohledu herního designu.

  • Řekneme si, jakými fázemi postupuje vývoj hry a detailně si je popíšeme. Naučíme se dělat průzkum trhu tak, aby naše hra měla co největší šanci na úspěch.

  • Naučíme se, jak hráči přemýšlí, co je u her drží, co je to vlastně zábava nebo jaké existují psychologické profily hráčů. Vysvětlíme si, jak dát hře význam, jak pracovat s napětím a náznaky.

  • Mrkneme se na základní stavební prvky hry - mechaniky, systémy, pravidla. Budeme studovat jejich provázanost, navrhovat je a rozebírat na atomy.

  • Budeme analyzovat herní příběhy, jejich prostředky a účel. Řekneme si něco o tvůrčím psaní, interaktivitě a nelineárním vyprávění příběhu.

  • Naučíme se vytvořit přesvědčivý herní svět. Rozdělíme ho na smysluplné celky, tedy levely, a naučíme se je efektivně navrhovat. Ukážeme si proces vzniku levelu v AAA

  • Vytvoříme efektivní interakce hráče se hrou. Probereme klíčové zásady UX/UI a ty podle nich navrhneš uživatelské rozhraní pro hru a efektivně vytvoříš jeho interaktivní prototyp.

  • Vysvětlíme si, proč je třeba hru vyvíjet postupně a vše testovat přímo na hráčích. Naučíme se jak pracovat s informacemi od hráčů, jak na jejich základě vyvažovat komplexní herní systémy i jak se nenechat odradit negativní zpětnou vazbou.

  • Vysvětlíme si základy projektového managementu, týmové komunikace, motivace. Popíšeme si, jakou roli hraje ve vývoji dokumentace. Ukážeme si nástroje a postupy ostatních herních profesí.

  • Řekneme si, jak o hře mluvit s novináři, médii nebo jak budovat herní komunitu a brand hry. Budeme se bavit i o financování her a hledání financí na vývoj.

Workshopy | 120 min | úterky v 18:00

V rámci workshopů budeme někdy probírat cvičení zadaná na přednášce a někdy budeme pracovat přímo online. Práce se bude týkat tématu přednášky a půjde o praktické cvičení herního designu.

Co se na kurzu naučíš?

  • kriticky uvažovat o hrách z hlediska herního designu 

  • designovat hry od konceptu po realizační dokument

  • navrhovat mechaniky, levely, příběhy, které jsou jasné, srozumitelné a zábavné

  • znalosti moderní herní teorie, psychologie a umění

  • základy práce s herními enginy - těmi opravdu jednoduchými, kde není třeba programovat

  • přehled o herním průmyslu, studiích a povoláních v něm.

  • dozvíš se o možnostech uplatnění jako herní vývojář, získáš o školách a rozšíříš si portfolio

  • prezentovat, komunikovat, správně researchovat

  • základy marketingu pro potřeby herního designu 

Účastník kurzu bude teoreticky připraven na přijímací řízení na SŠ, VŠ nebo práci na vlastní hře na úrovni domácího kutila.

Komplexní individuální konzultace portfolia pro přijímací řízení není v ceně kurzu, ale je možné ji rezervovat zde.

Mgr. Martin Vaňo

Martin se hernímu desIgnu věnuje už 30 let. Profesionílně pak 16 let a to jak v oblasti AAA her, kde se podílel na vojenské simuilaci ARMA 2 a 3, tak na poli mobilních her, kde mimo jiné stojí za hrami Mimpi a Mimpi Dreams nebo v živých únikových hrách, kde ve spolupráci s pražským studiem Mindmaze vytvořil dvě únikovky nové generace: Galactic Pioneers a Nautilus. Od roku 2016 se také věnuje výuce herního designu a vývoje a to jak na univerzitách v Plzni a Praze, tak v soukromých online kurzech na platformách GameDevHub a Anomalia.

  • Stolní počítač / notebook s mikrofonem, kamerou a sluchátka.

  • Stabilní internetové připojení.

    • Instalace aplikací

    • práce s dokumenty

    • soubory a tabulkami

    • správa zvukových zařízení

    • správa displejů

    • internetového připojení

  • Scházet se budeme na našem serveru v soukromém kanálu. Bližší informace dostanete e-mailem těsně před začátkem kurzu.

Ke kurzu potřebuješ:

Často kladené dotazy

  • Dá se kurz stíhat při práci?

    Všechny své kurzy koncipuji tak, aby bylo možné je stíhat vedle průměrně náročného zaměstnání nebo studia střední/vysoké školy. Úkoly zadávané k domácímu vypracování nejsou povinné a neměly by zabrat více než 1-2 večery.

  • V kolik hodin začínají lekce?

    Živé online lekce i workshopy začínají v 18h a trvají obvykle kolem 2 hodin. Dají se tedy stihnout po příchodu z většiny prací i škol. Další komunikace s lektorem i spolužáky probíhá online přes Discord nebo e-mail.

  • Zaručíte mi, že mě vezmou na školu?

    To nemohu slíbit. Získáš však nejen potřebné znalosti, tak celou řadu projektů do portfolia. Naučím tě, jak si o hrách povídat na profesionální úrovni a obhájit své myšlenky u pohovoru.

  • Je kurz vhodný pouze pro uchazeče o studium?

    Vůbec ne, Kurz ti stejně tak usnadní přístup k práci v herním vývoji. Získáš znalosti, dovednosti, ale především sebevědomí to zkusit, a to je to nejdůležitější.

  • Musím umět programovat?

    Absolutně ne! Vše potřebné se naučíš na kurzu a programování to nebude. Na druhou stranu si vyzkoušíš některé jednoduché enginy a na nějaké lehké skriptování dojde.

  • Mám jiný, záludný dotaz!

    V pořádku, neváhej mi napsat na martusa.vano@gmail.com a já Ti rád na vše odpovím.